Juego de detectives para imprimir o jugar en el celular

ABRE EL EXPEDIENTE Y DESCUBRE QUIÉN MIENTE ANTES DE QUE TERMINE LA NOCHE

4 casos completos y 7 minicasos con informes policiales, declaraciones, chats, fichas con foto de cada sospechoso y un mapa.

Partidas de 30 a 90 minutos, de 1 a 6 jugadores.

¿TE SUENA FAMILIAR?

❌ Quedan en juntarse y la noche termina otra vez con cada uno mirando su celular.

❌ Los juegos de mesa de la casa ya los jugaron mil veces.

❌ Probaste un juego de misterio y duraba 3 o 4 horas. Nadie llegó al final.

❌ Media noche se fue en leer reglas en lugar de jugar.

Archivo Secreto se prepara en 2 minutos y se resuelve en una sola noche.

CÓMO SE JUEGA

TÚ ERES QUIEN INVESTIGA

La Fiscalía reabrió el caso y te entregó el expediente completo. Al final tienes que responder tres preguntas: ¿quién lo hizo?, ¿cómo? y ¿por qué?

Así se ve por dentro

CADA PÁGINA PARECE SACADA DE UN EXPEDIENTE REAL

Informe policial con fotos de la escena, dictamen forense con la ventana de la hora de muerte, sellos, firmas y notas a mano del investigador anterior.

CADA SOSPECHOSO TIENE CARA, EDAD Y COARTADA

Antes de leer una sola declaración ya sabes quién es quién. La foto ayuda a recordar cada nombre durante la partida.

PISTAS COMO LAS DE LA VIDA REAL

Transcripción de un live que se corta, capturas de WhatsApp, tickets, registros de portería y contratos. Un detalle chico en un chat puede derrumbar una coartada.

UN MAPA QUE SIRVE PARA RESOLVER

En Señal perdida, el plano del fraccionamiento muestra la cabaña, la única entrada y las distancias. Con él compruebas quién pudo llegar y quién no.

Cada sobre cierra con una pregunta de control. Solo abren el siguiente cuando el grupo responde. Al final, la hoja de acusación y la solución en un archivo aparte, que explica cada prueba con su número de página.

Cuatro crímenes, cuatro países

LOS 4 EXPEDIENTES

Todos los personajes y hechos son ficticios.

CASO 01 · TAPALPA, MÉXICO

SENÃL PERDIDA

Una influencer desaparece en plena transmisión en vivo desde una cabaña. Sus mensajes siguen llegando… después de la hora de su muerte.

60 a 90 min

3 sobres con mapa

1 a 6 jugadores

46 páginas

Desde 16 años

CASO 02 · POPAYÁN, CO

EL TESTAMENTO DE DOÑA ELVIRA

Doña Elvira cambia su testamento un viernes y muere el sábado. Los cuatro sospechosos tienen coartada, pero una de ellas fue comprada.

35 a 45 min

2 sobres

1 a 6 jugadores

26 páginas

CASO 03 · BUENOS AIRES, AR

EL CLUB DE LECTURA

El fundador de un club de lectura muere igual que en el capítulo 14 del libro que estaban leyendo. El club solo había llegado al capítulo 10.

30 a 45 min

2 sobres

1 a 6 jugadores

24 páginas

CASO 03 · AREQUIPA,PERÚ

EL PLATO DE LA ABUELA

Cuatro jurados prueban el mismo plato en un concurso de cocina. Solo uno muere.

30 a 45 min

2 sobres

1 a 6 jugadores

23 páginas

7 MINICASOS GRATIS PARA CUADO HAY POCO TIEMPO

Casos cortos de 10 a 15 minutos, cada uno con su solución aparte. Perfectos para la sobremesa, un viaje o para que alguien nuevo aprenda a jugar.

  1. · El sello intacto

  2. · La llamada desde el ascensor

  3. · La entrega del lunes

  4. · El botón que faltaba

  5. · La función que no existió

  6. · Dos cajas de más

  7. · A cambio de tu silencio

BONO INCLUIDO

EN PAREJA

PARA JUGAR CON QUIEN QUIERAS

Una cita distinta sin salir de casa.

CON AMIGOS

La juntada se vuelve una discusión de detectives.

EN FAMILIA

Para la sobremesa, a partir de 16 años.

SOLO

Los casos también se resuelven de a uno.

  • 4 casos completos en PDF: Señal perdida, El testamento de Doña Elvira, El club de lectura y El plato de la abuela (119 páginas).

  • Bono: 7 minicasos de 10 a 15 minutos (53 páginas).

  • Hoja de acusación y solución aparte en cada caso.

  • Instrucciones de juego al inicio de cada caso. Sin manual aparte.

  • Acceso inmediato y para siempre. Juega cuantas veces quieras con grupos distintos.

TODO LO QUE RECIBES

Archivo Secreto completo

Precio de lanzamiento

US$ 6,90

PAGO ÚNICO.

SIN MENSALIDADES

Al pagar, verás el total en tu moneda, con los impuestos de tu país incluidos, antes de confirmar la compra.

Este precio es de lanzamiento y va a subir en los próximos días.

Juega el primer caso sin riesgo

Si no te gusta, pides el reembolso dentro de los 7 días y te devolvemos el 100%. Sin preguntas.

❓ Preguntas Frecuentes

¿Tengo que imprimir?

No. Puedes jugar en el celular, la tablet o la computadora. Si prefieres papel, todas las páginas están en tamaño A4 y se imprimen en cualquier impresora de casa.

¿Cuántas personas pueden jugar?

De 1 a 6. Con más gente también funciona: armen equipos y repartan los documentos.

¿Cuánto dura cada partida?

Tres casos duran de 30 a 45 minutos. Señal perdida, el más largo, dura de 60 a 90 minutos. Los minicasos, de 10 a 15.

¿Y si nos trabamos?

Cada pregunta de control trae una pista que solo debes leer si el grupo se traba. La solución explica todo paso a paso, con el número de página de cada prueba.

¿Necesito que alguien dirija el juego?

Apenas se confirma el pago, recibes en tu correo el acceso para descargar todos los PDF.

¿Cómo lo recibo?

No. Las fotos muestran objetos y lugares, nunca heridas ni cuerpos. Recomendado a partir de 16 años por los temas.

¿Hay imágenes fuertes?

No. Todos juegan como investigadores. Las instrucciones están al inicio de cada caso.

¿Hay más casos?

Sí. En la página de pago puedes sumar expansiones más largas con mapa: Hacienda San Telmo, Mina La Esperanza y Último tren a Cusco, además del Maletín del Investigador.